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Uso del STEAM en educación infantil

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Una de las maneras más divertidas para aprender en el aula es mediante el uso de robots. Existen diversos robots que podemos utilizar, a continuación los detallamos: 1. Qobo : El Qobo es un robot con forma de caracol que funciona a través de unas tarjetas con diferentes imágenes. Cada tarjeta significa una acción diferente que el Caracol realizará. Podemos elaborar diversos circuitos con las tarjetas y observar el recorrido del Qubo, ¿qué significa cada tarjeta? ¡Lo iremos descubriendo! 2. Bee Bot : este robot tiene forma de abeja y funciona a través de unas teclas que tiene el robot. Las teclas sirven para que el robot se mueva en diferentes direcciones dentro del tablero. Para que el Bee bot se mueva, debemos introducir en las teclas los movimientos que deseamos que haga, de manera continuada. El Bee bot los reproducirá todos seguidos, elaborando un recorrido. Podemos usarlo en el aula y crear nuestros propios circuitos caseros, como el que os mostramos a continuación. ¿Será nuestro ...

Creación de recursos audiovisuales (CapCut)

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La creación de vídeos promueve el desarrollo de diversas habilidades fundamentales en los niños. Es una forma de acercar a los infantes a la tecnología y transmitirles su esencia.  En esta ocasión, hemos grabado los ejercicios realizados por los alumnos durante la clase. Estos ejercicios involucraron robots, e-textiles, plastilina conductora, entre otros elementos. Después de la grabación, procedimos a editar el vídeo utilizando un programa llamado ShotCut, el cual es fácil de usar e intuitivo, especialmente para aquellos que se están iniciando en este ámbito. Recortamos partes del vídeo, las combinamos con otras, aceleramos algunas escenas, separamos el audio y añadimos música, entre otras acciones. Luego, subimos el vídeo a Youtube, una plataforma de uso público y gratuito. Al subirlo, tuvimos que asignarle un nombre, elegir una licencia, y agregar subtítulos, entre otras opciones. Para los subtítulos, pudimos optar por generarlos automáticamente o ingresarlos manualmente. Optamo...

Utilidad de los juegos de mesa: Dobble (Symbole Commun)

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En todos los niveles de la educación, los juegos de mesa pueden ser muy útiles, sobre todo si lo enfocamos a una edad más temprana (de 3 a 6 años), puesto que les pueden aportar diversos beneficios. Entre ellos, podemos destacar los siguientes: Por una parte, es una manera de fomentar la integración social dentro del aula. Así mismo, podrán aprender de una forma mucho más didáctica, despertando así el interés del alumnado por las clases. Esto se debe a que mediante el juego, los niños y niñas adquieren conocimientos y destrezas útiles para su desarrollo por la vía que más les atrae: la diversión. El juego que hemos creado se llama DOBBLE, y está inspirado en el juego de Dobble oficial, pero esta vez con dibujos y elementos relacionados con la temática que uno quiera. En mi caso la temática de este blog son las emociones, pero este juego que os mostraré a continuación está basado en la temática anterior de mi blog: las festividades y celebraciones

Itinerario (Genially)

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LAS EMOCIONES DE RILEY ¡Hola a todos! Soy Riley y voy a presentaros a mis cinco emociones y cómo ellas juegan un papel importante en mi vida. Primero, está  Alegría . Siempre busca lo positivo y se asegura de mantenerme feliz en todo momento.  Luego, está  Tristeza . A veces, puede parecer un poco melancólica, pero descubrí que me ayuda a conectarme con mis seres queridos y a comprender mis sentimientos más profundos. Miedo  es otra de mis emociones. Es cauteloso y protector, siempre tratando de mantenerme a salvo. A veces, puedo ser un poco temerosa, pero Miedo está ahí para asegurarse de que no me meta en problemas innecesarios. Ira  es una emoción intensa y enérgica. Cuando las cosas no salen como yo espero, Ira se hace cargo y defiende mis derechos. A veces, puede ser un poco exagerada, ¡pero me ayuda a no dejarme pisotear! Por último, está  Asco , ¡y su sentido del gusto es muy particular! Ella siempre está al acecho, asegurándose de que evite las cosa...

Quizs interactivos (Quizizz y Blooket)

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En este post os vamos a enseñar una herramienta con la que los profesores podemos crear diversos cuestionarios. Estos pueden enviarse al alumnado en forma de tarea, o pueden hacerse en clase como un examen para comprobar sus conocimientos. Este quiz lo creamos con Quizizz y el segundo con Blooket, pero también hay aplicaciones similares como pueden ser Kahoot o GimKit. Estos quizs consisten en ir respondiendo adecuadamente y lo antes posible a las preguntas que aparecen, cuanto antes respondan, más puntos obtendrán, y luego al final de estas, veremos el ranking de puntos, aunque lo más importante es divertirse jugando y a su misma vez aprender. Quizizz tarea   Blooket

Actividades variadas (Educaplay y Wordwall)

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En este post os enseñaremos varios recursos para crear juegos interactivos para el alumnado de educación infantil. Este tipo de recursos es una manera muy útil para que aprendan sobre diversos temas, en nuestro caso sobre las celebraciones y festividades, y que lo hagan de una forma amena y muy divertida. La primera actividad fue creada con Educaplay, y consiste en elegir la respuesta correcta (A, B o C) para que así la rana pueda seguir avanzando, y en el caso de responder mal, la rana se caerá y habrá que volver a empezar desde el principio. El objetivo es que la rana cruce el río sin caerse, lo conseguiréis? La segunda actividad fue creada con Wordwall, otra página dónde puedes crear diversos juegos interactivos. La actividad se llama "Emotívate", y el alumnado simplemente tiene relacionar cada imagen que vaya saliendo con la correspondiente imagen de abajo. Es una manera de trabajar el sentido de la vista y la autonomía.

Fichas interactivas (Canva y Liveworksheets)

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En este post os enseñaremos diversas fichas interactivas con las que el alumnado puede aprender de forma distinta y usando las tecnologías, ya que estas van a ser de gran importancia para su futuro. Con Canva podemos crear múltiples plantillas, como la que vemos a continuación, pero para crear las fichas interactivas tenemos que utilizar otra aplicación: Liveworksheets, para poder darle "vida" a estas fichas y utilizarlas de manera online.  Estas herramientas fueron muy útiles por ejemplo en el confinamiento en el 2020, ya que gracias a este tipo de actividades online, el alumnado podía seguir aprendiendo y divirtiéndose desde casa. A día de hoy siguen siendo igual de útiles, las niñas y niños pueden hacer este tipo de fichas interactivas desde casa acompañados de sus padres y madres.   Emociones , una ficha interactiva de luvi18 live worksheets.com Une las emociones , una ficha interactiva de DaniDiz live worksheets.com